游戏档案

集中整理名称、类型、平台、语言、版本、角色、场景与核心系统。

最后更新日期:2026-08-07

游戏档案

  • 游戏名称:哥布林巢穴
  • 英文名:Goblin Nest
  • 相关中文名:地下巢穴经营
  • 类型:策略经营、资源管理、基地建设、单位培养、探索防守、模拟养成
  • 平台资料:公开资料中可见 PC 与 Android 相关内容
  • 语言资料:统一版资料提到繁体中文、简体中文、日文、英文界面,日文语音较完整
  • 版本资料:公开资料可见统一版、v1.2.5、The Fable、4 代与扩展内容等条目

核心玩法

游戏把巢穴经营与战斗推进结合在一起。经营负责资源、单位、补给、陷阱和成长路线;战斗负责地图推进、防卫战、角色加入、物资获取和结局条件。

每天通常有 3 个行动点,玩家需要在培育、补给、设置防卫陷阱和战斗训练之间做取舍。武器库和角色一览不消耗行动点,是整理队伍和确认状态的关键入口。

角色/场景

统一版公开资料可见 24 位主要可加入角色,加入条件分布在森林街道、村子、山道、关卡、要塞、城门、森林神殿以及特定天数的防卫战中。代表角色包括安碧露、伊拉莉、露娜和奥利维亚。

场景推进偏区域压制,部分区域需要满足前置关卡或剧情条件。The Fable 条目资料显示后续系统在地图自由度和技能构筑上更复杂。

系统介绍

可整理的系统包括资源管理、行动点、单位谱系、技能继承、防卫陷阱、征战队伍、防御队伍、冒险者之塔和多结局路线。资料不足的版本条目会标注为公开资料记录,不会写成已确认设定。