开局流程
- 先确认当前资料对应的版本或系列条目,避免把不同版本攻略混用。
- 初期目标是稳定资源循环,不是快速扩张。
- 优先建设基础生产设施,保证收入、补给和训练空间。
- 每次扩建前检查单位数量、库存和防守能力。
- 保留开局存档,用于测试不同发展路线。
从开局到中后期推进,按行动点、资源、队伍、防卫和存档拆解。
最后更新日期:2026-08-07
每日行动点是核心节奏。大房间、食物库、资材库和战斗训练会消耗行动点;武器库可以编辑出击队伍和防御队伍,角色一览可以查看已加入角色状态。
征战后当天行动会结束,因此推荐把征战安排在只剩 1 点行动力时进行。这样可以先完成补给、陷阱和队伍调整,再进入战斗。
把资源分成建设资源、运行资源、探索资源和备用资源。建设资源不要全部压在单一房间;运行资源用于日常维持;探索资源用于出征;备用资源用于处理防卫压力和路线变动。
统一版区域推进更接近线性压制,前置关卡或条件未满足时无法继续往后开。角色路线流程通常与地点胜利次数、剧情天数、防卫战和指定状态有关,关键节点前应保留存档。
先核对版本、语言包和资料条目是否匹配。PC 端建议使用简洁安装路径并保留阶段存档;Android 端更依赖触控操作和存档备份,更新或迁移前应先备份数据。